L'occasion parfaite
Jeu à faire en voiture pour occuper le trajet
Il reste trois heures d'autoroute, la playlist tourne en boucle et le « quand est-ce qu'on arrive ? » revient toutes les dix minutes. Les jeux de voiture classiques s'essoufflent vite ; il te faut un jeu à faire en voiture qui dure, sans matériel, sans cartes qui glissent sous les sièges.
Dis un mot ! se joue entièrement à voix haute, ce qui en fait le jeu de trajet idéal. Le principe : tous les joueurs reçoivent le même mot secret, sauf un — l'imposteur — qui en reçoit un autre, très proche. Chacun donne un indice à son tour, sans dire son mot, puis on vote pour démasquer l'intrus. Toute la partie tient dans la conversation : parfait quand tout le monde regarde la même route.
Concrètement, un seul téléphone suffit : en mode local, l'appareil passe de main en main entre les passagers pour distribuer les mots, puis on joue à l'oral. Le conducteur, lui, garde les yeux sur la route — il profite des débats et découvre le pot aux roses à l'arrivée, ou joue pendant la pause sur l'aire. Une partie dure dix minutes ; un Paris-Lyon en absorbe une bonne dizaine, et personne ne demande l'heure d'arrivée pendant ce temps-là.
Les 10 premières parties sont gratuites — de quoi couvrir l'aller. Pour le retour, les packs de mots sont à 3,99 € pièce, et l'abonnement à 9,99 € par an débloque tous les packs et le générateur de thèmes : 10 thèmes par mois, par exemple un thème sur la destination des vacances ou sur la famille qui occupe la banquette arrière.
Voici des paires d'exemple à jouer entre deux péages : le premier mot est celui du groupe, le second celui de l'imposteur.
Paires d'exemple
Des mots taillés pour l'occasion
Le groupe
Aire d'autoroute
L'imposteur
Station-service
Le groupe
Péage
L'imposteur
Radar
Le groupe
GPS
L'imposteur
Carte routière
Le groupe
Embouteillage
L'imposteur
Déviation
Le groupe
Coffre
L'imposteur
Boîte à gants
Le groupe
Klaxon
L'imposteur
Essuie-glace
Le groupe
Virage
L'imposteur
Rond-point