L'occasion parfaite

Jeu à faire en voiture pour occuper le trajet

Il reste trois heures d'autoroute, la playlist tourne en boucle et le « quand est-ce qu'on arrive ? » revient toutes les dix minutes. Les jeux de voiture classiques s'essoufflent vite ; il te faut un jeu à faire en voiture qui dure, sans matériel, sans cartes qui glissent sous les sièges.

Dis un mot ! se joue entièrement à voix haute, ce qui en fait le jeu de trajet idéal. Le principe : tous les joueurs reçoivent le même mot secret, sauf un — l'imposteur — qui en reçoit un autre, très proche. Chacun donne un indice à son tour, sans dire son mot, puis on vote pour démasquer l'intrus. Toute la partie tient dans la conversation : parfait quand tout le monde regarde la même route.

Concrètement, un seul téléphone suffit : en mode local, l'appareil passe de main en main entre les passagers pour distribuer les mots, puis on joue à l'oral. Le conducteur, lui, garde les yeux sur la route — il profite des débats et découvre le pot aux roses à l'arrivée, ou joue pendant la pause sur l'aire. Une partie dure dix minutes ; un Paris-Lyon en absorbe une bonne dizaine, et personne ne demande l'heure d'arrivée pendant ce temps-là.

Les 10 premières parties sont gratuites — de quoi couvrir l'aller. Pour le retour, les packs de mots sont à 3,99 € pièce, et l'abonnement à 9,99 € par an débloque tous les packs et le générateur de thèmes : 10 thèmes par mois, par exemple un thème sur la destination des vacances ou sur la famille qui occupe la banquette arrière.

Voici des paires d'exemple à jouer entre deux péages : le premier mot est celui du groupe, le second celui de l'imposteur.

Paires d'exemple

Des mots taillés pour l'occasion

Le groupe

Aire d'autoroute

L'imposteur

Station-service

Le groupe

Péage

L'imposteur

Radar

Le groupe

GPS

L'imposteur

Carte routière

Le groupe

Embouteillage

L'imposteur

Déviation

Le groupe

Coffre

L'imposteur

Boîte à gants

Le groupe

Klaxon

L'imposteur

Essuie-glace

Le groupe

Virage

L'imposteur

Rond-point